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アップデート

BOMBANANA! 最新アップデート:発売内容と修正履歴

BOMBANANA!の最新記録を確認します。9月3日のv1.0.1ホットフィックス、既知の問題、9月2日の発売告知、過去の履歴をまとめています。

2026/9/3 最終更新: 2026/9/8 10 分で読めます

よくある質問

現在の記録でBOMBANANA!の最新アップデートは何ですか?
最新の記録は、2026年9月3日のv1.0.1ホットフィックス告知です。
9月3日のBOMBANANA!ホットフィックスでは何が修正されましたか?
ボイスチャット、スペイン語のYes/No表示、Reportパネルの3D音声に関する問題が修正項目に含まれています。

現在確認できる最新記録

現在確認できる最新の公式記録は、2026年9月3日のHotfix v1.0.1告知です。発売後の修正メモであり、9月2日の発売告知に置き換わるものではありません。ボイスチャットの音割れや聞こえない・話せない問題、スペイン語のYes/No表示位置、ロビーに戻った後もReportパネルの音声が3Dで聞こえる問題を修正しました。ランダムなクラッシュは既知の問題として調査中です。新しい投稿は公式Steam Newsで確認してください。

9月2日の告知は、製品版の機能履歴として残します。3つのモード、新しい環境とハザード、新しいパズルとモディファイア、Monkeyのインタラクション、ロビー改良、コントローラーとSteam Deck対応、実績、色覚サポートを確認できます。

Hotfix v1.0.1 — 9月3日

公式ホットフィックスの修正項目は次の4つです。

  • ボイスチャットの音割れ・音のひずみを修正。
  • 一部のプレイヤーがボイスチャットを聞けない、または話せない問題を修正。
  • スペイン語のYes/Noテキストの位置を修正。
  • ロビーに戻った後、Reportパネルのボイスチャットが3Dで聞こえ続ける問題を修正。

同じ告知では、一部のプレイヤーにランダムなクラッシュが起きる可能性があり、調査中だと説明しています。これを単一の原因が確定したとは扱わないでください。

発売告知では、製品版が以前のDemoから大きく進んだ内容として説明されています。日付付きの流れは公式Steam告知で確認し、9月3日のホットフィックスを最新記録として扱います。

発売モードとCampaignの規模

発売記録にあるモードはCampaign、Endless、Customです。Campaignには難度が段階的に上がる手作り30レベルがあります。Endlessは難しくなり続ける手続き生成のウェーブ形式で、Customでは爆弾の条件を調整できます。

Customでは、爆弾の難度、爆発までの時間、モジュールの種類、環境ハザード、許容ミス数を設定できます。これらはランの形を決めるため、特定の練習をしたいチームに便利です。3つの違いはゲームモードガイドで確認できます。

発売告知には、レベルごとの完全なモジュール一覧はありません。レベルガイドでは、確認済みの製品版Campaign 30レベルと、Demoの7段階の履歴を分けています。正確なモジュールの登場順、タイマー、恒久的な答えは、コミュニティの観察に留まる範囲では要確認です。

新モジュールとCHAOSコンテンツ

公式の発売機能メモでは、14個の新しいパズルモジュールが説明されています。11個の新しい通常モジュールと3個のCHAOSモジュールに分かれ、CHAOSグループはBlind Monkeyを忙しくさせる設計です。告知で数と大きな区別は確認できますが、すべての新モジュールの公開解答表はありません。

スクリーンショット、動画の実演、古いDemoの表にも同じ境界があります。特定のビルドでパネルがどう見えたかは示せますが、現行版も同じルールだとは限りません。マニュアルページでライブのモジュールを読む方法を確認し、解決していない情報は要確認として扱ってください。

環境とコミュニケーション機能

発売リストには環境インタラクションとハザードが含まれています。停電、大きな音、危険な物体が、コミュニケーションを乱すイベントの例として挙げられています。チームは爆弾の作業を続けながら、使える情報の流れを取り戻す必要があります。

更新内容には、全員向けのエモート、音声同期した口のアニメーション、プレイヤーのリアクション、叩く操作、ロビーのランダム役割ボタンも記載されています。これらは3つの役割が情報を表現したり、セッション中に反応したりする方法を増やします。各インタラクションの細かな挙動は、ライブビルドで確認してください。

グローバルロビー検索とルームコードも発売記録に含まれます。公開セッションを探したり、全員がSteamフレンドになる前にコードで参加したりできます。これらが確認するのはロビー機能であり、クロスプレイ、ローカル画面分割、3つの役割を超える人数ではありません。

6月16日のホットフィックス

公式の6月16日ホットフィックス告知には、6つの修正項目があります。イタリア語マニュアルの白紙ページ問題、Calculation Moduleページの誤ったイタリア語情報、ロビー参加時のネットワーク問題、ボイスチャットの遅延、固まったエモートホイールのテクスチャ、Muteプレイヤーの視界のぼやけが修正されました。

現在も似た症状があるなら、古い問題が残っていると決めつける前にゲームを更新してください。新しいビルドでは別の原因になっているかもしれません。新しい報告をする前に、マニュアルの言語、クライアントのバージョン、音声デバイス、ロビーの状態を確認しましょう。

BOMBANANA!ダウンロードガイドは公式インストールに集中し、最新発売情報は日付のある履歴を整理しています。ホットフィックスの項目を、発売時に追加された新機能と混同しないでください。

7月3日のDemo更新

7月3日、開発者はBOMBANANA! Demoの公式macOS対応を告知しました。この記録は別商品のDemoと発売前の履歴に属します。両方にBOMBANANAという名前があるからといって、製品版の現在のmacOSストア欄の証拠に自動的に使うことはできません。

製品版の現在のSteam欄にはWindowsとmacOSの要件があります。Linux、モバイル、コンソール、クロスプレイは別の確認が必要です。Steamページとモバイル・Linuxページで、現在のアクセス範囲を分けて確認できます。

最新記録にないもの

手元の告知記録には、完全な公開モジュール解答表、固定された地域価格、確認済みのコンソール移植、クロスプレイの記述がありません。Demoの進行引き継ぎ、Demoと製品版を混ぜたセッション、v1.0.1で調査中のクラッシュの最終原因も決着していません。一次情報で答えが出るまでは要確認です。

更新ページは予測で空欄を埋めず、その境界を示すべきです。発売告知だけで、モード数、レベル数、モジュール数、ロビー機能の一覧は更新できます。しかし、ロードマップやパネルの普遍的な解答を作る根拠にはなりません。

新しい記録を確認する方法

まず公式Steam Newsを開き、新しい投稿の日付を9月3日のv1.0.1ホットフィックスと比べます。日付のあるホットフィックス、Demoのメモ、プラットフォーム告知は、それぞれの商品とビルドに紐づけてください。両方がBOMBANANAという名前だからといって、Demoの更新を製品版の発売記録に混ぜないようにします。

新しいメモがモジュール、プラットフォーム欄、ロビーの挙動を変えたら、影響するページを更新し、以前の記述は履歴として残します。発売時にすでに書かれていた機能を繰り返すだけなら、新しい数を作りません。一次情報で答えが出なければ、その質問は要確認のままにします。

このページは、現在確認できるホットフィックス状態を伝え、9月2日の発売機能を履歴として残しながら、後の情報が必要な問いも示します。発売後の主張を事実として扱う前に、Steam告知を確認してください。

次に読むページ

9月2日という日付はBOMBANANA!発売情報で、有料状態と金額が未確認である点はBOMBANANA!価格で確認できます。発売情報ページでは、確認済みの機能と要確認の情報を分けています。

遊び方はBOMBANANA!ガイド、役割、モジュールから始めましょう。現在確認できる最新状態はv1.0.1ホットフィックスで、発売機能の一覧は履歴として残っています。新しい変更が事実になるには、別の一次情報が必要です。

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