Última atualização de BOMBANANA!: lançamento e correções
Leia o registro mais recente de BOMBANANA!: o hotfix v1.0.1 de 3 de setembro, seus problemas conhecidos, o lançamento de 2 de setembro e o histórico anterior.
Perguntas frequentes
Qual é a última atualização de BOMBANANA! no registro atual?
O que o hotfix de BOMBANANA! de 3 de setembro corrigiu?
O registro mais recente disponível
O registro oficial mais recente é o anúncio do Hotfix v1.0.1 de 3 de setembro de 2026. É uma nota de correção pós-lançamento, não um substituto do anúncio de lançamento de 2 de setembro. Ele corrige distorção e ausência de áudio no chat de voz, a posição incorreta do texto Sim/Não em espanhol e o áudio 3D do painel de denúncias que podia continuar audível após voltar ao lobby. Travamentos aleatórios continuam listados como problema conhecido em investigação. Confira o feed oficial da Steam News para verificar se há algo posterior.
O anúncio de 2 de setembro continua como registro histórico de recursos do lançamento: confirma três modos, novos ambientes e perigos, novos quebra-cabeças e modificadores, interações revisadas, melhorias de lobby, suporte a controle e Steam Deck, conquistas e modos para daltonismo.
Hotfix v1.0.1 — 3 de setembro
A nota oficial lista quatro correções:
- Correção de sons rachados ou distorcidos no chat de voz.
- Correção de casos em que alguns jogadores não conseguiam ouvir ou falar pelo chat de voz.
- Correção da posição incorreta do texto Sim/Não em espanhol.
- Correção do chat de voz que podia continuar sendo ouvido em 3D no painel de denúncias depois do retorno ao lobby.
A mesma nota informa que alguns jogadores ainda podem sofrer travamentos aleatórios e que a equipe está investigando. Não transforme esse aviso em uma causa única confirmada.
O anúncio de lançamento descreve o jogo completo como um avanço importante em relação ao antigo Demo. Use os anúncios oficiais da Steam para acompanhar a sequência datada, mantendo o hotfix de 3 de setembro como o registro mais recente.
Modos de lançamento e tamanho da Campaign
Os modos do registro de lançamento são Campaign, Endless e Custom. Campaign tem 30 fases feitas à mão que ficam progressivamente mais difíceis. Endless usa ondas geradas proceduralmente que continuam aumentando o desafio, e Custom permite ajustar as condições da bomba.
As configurações de Custom incluem dificuldade da bomba, cronômetros de explosão, tipos de módulo, perigos ambientais e quantidade de erros permitidos. Elas definem a forma da partida e são úteis para uma equipe que quer praticar algo específico. O guia de modos de jogo explica como escolher entre os três.
O anúncio não publica um mapa completo de módulos fase por fase. O guia de fases separa as 30 fases confirmadas da Campaign completa do histórico de sete níveis do Demo. Introduções exatas de módulos, cronômetros e respostas permanentes continuam a confirmar quando as informações disponíveis são apenas observações da comunidade.
Novos módulos e conteúdo CHAOS
A nota oficial de recursos descreve 14 novos módulos de quebra-cabeça. Eles são divididos em 11 módulos padrão e 3 módulos CHAOS, cujo objetivo é manter Blind Monkey ocupado. O anúncio confirma a quantidade e a distinção geral, mas não oferece uma tabela pública de respostas para cada módulo novo.
O mesmo limite vale para capturas de tela, demonstrações em vídeo e tabelas antigas do Demo. Elas podem mostrar como um painel era em uma versão específica, mas não garantem que o lançamento atual use a mesma regra. A página do manual explica como ler um módulo ativo e marca detalhes não resolvidos como a confirmar.
Ambientes e recursos de comunicação
A lista de lançamento inclui interações e perigos ambientais. Apagões, barulhos altos e objetos perigosos são citados como exemplos de eventos capazes de interromper a comunicação. A equipe precisa recuperar um fluxo de informação utilizável enquanto continua a tarefa da bomba.
A atualização também menciona emotes para todos, animações da boca sincronizadas com a voz, reações dos jogadores, tapas e um botão de papel aleatório no lobby. Esses recursos dão aos três papéis mais formas de expressar informações ou reagir durante uma sessão. O comportamento exato de cada interação deve ser conferido na versão ativa.
A busca global de lobbies e os códigos de sala também fazem parte do registro do lançamento. Eles oferecem formas de encontrar sessões públicas ou entrar por código sem que todos precisem se adicionar como amigos na Steam antes. Essas ferramentas confirmam recursos de lobby, não crossplay, tela dividida local nem uma quantidade de jogadores além do design de três papéis.
O hot-fix de 16 de junho
O anúncio oficial do hot-fix de 16 de junho lista seis correções: páginas em branco no manual em italiano, informações incorretas em italiano na página do Calculation Module, problemas de rede ao entrar em lobbies, atraso no chat de voz, uma textura travada na roda de emotes e visão borrada para o jogador Mute.
Se um sintoma parecido aparecer agora, atualize o jogo antes de presumir que o problema antigo ainda esteja aberto. Um problema repetido pode ter outra causa depois de uma nova versão. Confira o idioma do manual, a versão do cliente, o dispositivo de áudio e o estado do lobby antes de abrir um novo relato.
O guia de download de BOMBANANA! continua focado na instalação oficial, enquanto a página de fatos do lançamento mantém o histórico datado. Não confunda um item de hot-fix com um recurso novo anunciado no lançamento.
A atualização do Demo de 3 de julho
Em 3 de julho, o desenvolvedor anunciou suporte oficial a macOS para o Demo de BOMBANANA!. Essa nota pertence ao produto Demo e ao seu histórico pré-lançamento. Ela não deve ser usada automaticamente como prova do campo atual de macOS do jogo completo.
O campo atual do jogo completo na Steam lista requisitos para Windows e macOS. Linux, consoles, mobile e crossplay são perguntas separadas, e a página da Steam com as páginas de mobile e Linux mantém visíveis os limites atuais de acesso.
O que não aparece no registro mais recente
O registro local não fornece uma tabela pública completa de soluções, um preço regional fixo, versões confirmadas para consoles ou uma declaração de crossplay. Ele também não resolve a transferência de progresso do Demo, sessões misturando Demo e jogo completo nem a causa final dos travamentos aleatórios anotados no v1.0.1. Esses detalhes ficam a confirmar até uma página atual de primeira mão responder.
Uma página de atualização limpa deve mostrar esse limite em vez de preenchê-lo com previsões. O anúncio de lançamento basta para atualizar a quantidade de modos, fases, módulos e recursos de lobby. Ele não basta para inventar um roadmap ou uma solução universal para um painel que pode mudar.
Como conferir se existe um registro mais novo
Comece pelo feed oficial da Steam News e compare a data de qualquer publicação nova com o hotfix v1.0.1 de 3 de setembro. Um hotfix, nota do Demo ou aviso de plataforma datado deve continuar ligado ao produto e à versão correspondentes. Não misture uma atualização do Demo ao registro do jogo completo apenas porque os dois usam o nome BOMBANANA!.
Quando uma nota nova mudar um módulo, campo de plataforma ou comportamento do lobby, atualize a página afetada e mantenha a declaração antiga como histórico. Se ela apenas repetir um recurso já listado no lançamento, não criou uma contagem nova. Se nenhuma fonte de primeira mão responder a uma pergunta, mantenha-a a confirmar.
Esta página tem duas funções: oferecer o estado confirmado mais recente do hotfix e preservar os recursos do lançamento de 2 de setembro como histórico, além de mostrar quais perguntas precisam de um registro posterior. Confira os anúncios da Steam antes de tratar uma afirmação pós-lançamento como fato.
Para onde ir agora
Leia fatos do lançamento de BOMBANANA! para a data de 2 de setembro e preço de BOMBANANA! para o status pago e o valor que falta. A página de fatos separa recursos confirmados de detalhes a confirmar.
Para aprender a jogar, abra guia de BOMBANANA!, papéis e módulos. O estado confirmado mais recente é o hotfix v1.0.1, com a lista de recursos do lançamento preservada como histórico. Mudanças posteriores precisam de um novo registro de primeira mão antes de virarem fatos aqui.
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