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Modos de jogo

Guia de BOMBANANA Endless Mode para ondas

Guia de BOMBANANA Endless Mode sobre ondas procedurais, dificuldade crescente, coordenação da equipe, conquistas e limites que continuam pendentes.

08/09/2026 Full Release Última atualização: 08/09/2026 2 min de leitura

Resposta direta

BOMBANANA! Endless Mode usa ondas procedurais que ficam mais difíceis. Ele é diferente do Campaign de 30 níveis feitos à mão e do Custom. O registro de conquistas confirma limites de 5, 15 e 30 ondas, enquanto o máximo, o sistema de checkpoints, o progresso salvo e uma sequência fixa de módulos estão To be confirmed.

Leia o guia de modos, o guia de Endless Master e o guia online para preparar a sessão de três jogadores.

Endless não entra na contagem do Campaign

Campaign tem 30 níveis feitos à mão. Uma onda de Endless não é um novo nível de Campaign e não entra nessa contagem. Custom muda condições de treino e também não substitui esses números.

Trate cada onda como um estado novo

Diga o módulo, comunique as pistas que mudam a regra, deixe o leitor escolher uma ação, repita e confirme antes de tocar no controle. Depois informe se o painel foi resolvido, mudou ou espera outra entrada.

Não reutilize uma resposta anterior mesmo quando o módulo parece igual. Se faltar uma cor, posição, som ou pista Braille, pare e reconstrua o pacote. O guia do manual e o guia de comunicação ajudam nesse revezamento.

Metas de conquistas

Endless Junior exige 5 ondas, Endless Expert 15 e Endless Master 30. São limites de conquistas, não uma prova de que o modo termina em 30. O registro atual também não confirma um checkpoint após falha, progresso salvo, jogo solo, cronômetro universal ou limite de erros.

Erros comuns

Não conte ondas como níveis do Campaign, não use respostas de uma onda anterior e não apresente uma tabela comunitária como calendário procedural permanente. Treine a recuperação do estado antes de buscar 30 ondas.

Dados pendentes

A estrutura procedural, a dificuldade crescente e os três marcos estão confirmados. A duração máxima, checkpoints, salvamento, solo, tabela fixa, cronômetros e erros permitidos estão To be confirmed.

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