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Conquistas

Guia de todas as conquistas de BOMBANANA na Steam

Guia de todas as conquistas de BOMBANANA! com as 23 metas atuais, marcos do Campaign, objetivos do Endless e uma rota segura para concluir 23 de 23.

08/09/2026 Full Release Última atualização: 08/09/2026 5 min de leitura

Perguntas frequentes

Quantas conquistas aparecem no registro atual de BOMBANANA!?
O registro atual de conquistas da Steam mostra 23 conquistas.
Quais conquistas não têm requisito público?
First Defusal, Still?, Fixaholic, Punching Bag, Rollaholic, ŞENGÜN! e Slap Maniac não têm descrição pública; seus gatilhos exatos estão To be confirmed.

Resposta direta

O registro atual da Steam lista 23 conquistas de BOMBANANA!. A rota mais clara é avançar primeiro pelos marcos do Campaign, agrupar as metas publicadas de repetição e dados, concluir as interações publicadas e terminar com Custom e os limites publicados de Endless. Sete entradas não têm descrição pública: First Defusal, Still?, Fixaholic, Punching Bag, Rollaholic, ŞENGÜN! e Slap Maniac. Seus gatilhos exatos continuam To be confirmed.

O jogo completo tem um Campaign de 30 níveis feitos à mão. Endless usa ondas procedurais e Custom permite ajustar condições. O guia de níveis e o guia de modos mantêm esses objetivos separados.

As 23 metas atuais

  • First Defusal não tem descrição pública. Seu gatilho exato está To be confirmed.
  • Here We Go Again pede jogar o mesmo nível 3 vezes.
  • BOOM! pede explodir pela primeira vez.
  • Junior Defuser pede concluir 5 níveis.
  • Indecisive Monkeys pede rolar os dados 3 vezes.
  • Still? não tem descrição pública. Seu gatilho exato está To be confirmed.
  • Slapper pede dar 30 tapas.
  • Repairman pede concluir 5 reparos.
  • Wirecutting Expert pede cortar 5 fios.
  • Expert Defuser pede concluir 15 níveis.
  • Just in Time! pede desarmar uma bomba nos 3 segundos finais.
  • OUCH! pede receber 20 golpes de garrafa.
  • Fixaholic não tem descrição pública. Seu gatilho exato está To be confirmed.
  • Basket! pede acertar uma cesta.
  • Fearless Monkeys pede escolher a dificuldade Hard no Custom Mode.
  • Punching Bag não tem descrição pública. Seu gatilho exato está To be confirmed.
  • Rollaholic não tem descrição pública. Seu gatilho exato está To be confirmed.
  • Master Defuser pede concluir 30 níveis.
  • Endless Junior pede concluir 5 ondas no Endless Mode.
  • ŞENGÜN! não tem descrição pública. Seu gatilho exato está To be confirmed.
  • Slap Maniac não tem descrição pública. Seu gatilho exato está To be confirmed.
  • Endless Expert pede concluir 15 ondas no Endless Mode.
  • Endless Master pede concluir 30 ondas no Endless Mode.

Termine o Campaign primeiro

Os marcos de 5, 15 e 30 níveis avançam com o Campaign. Master Defuser conta níveis de Campaign, enquanto Endless Master conta ondas. Não misture os dois números.

O mapa completo de módulos por nível não está publicado no registro de primeira mão usado aqui. Use as páginas de níveis como estados editoriais e o manual atual para a bomba diante da equipe. O registro de lançamento reúne a data e os modos confirmados.

Agrupe repetições e dados

Here We Go Again tem o requisito público de 3 partidas, enquanto Still? não tem descrição pública. Indecisive Monkeys tem o requisito público de 3 usos dos dados, enquanto Rollaholic não tem descrição pública. Repetir uma prática pode ser uma tática de equipe, mas não deduza contadores ocultos nem suponha que o progresso é salvo ao sair. Confira o desbloqueio.

Reparos, tapas, garrafas e cestas

Repairman tem o requisito público de 5 reparos, enquanto Fixaholic não tem descrição pública. Slapper tem o requisito público de 30 tapas, enquanto Slap Maniac e Punching Bag não têm descrições públicas. OUCH! conta 20 golpes de garrafa. Não invente um contador comum nem suponha que uma interação avança outra condição não publicada.

Basket! tem o requisito público de uma cesta, enquanto ŞENGÜN! não tem descrição pública. O registro não confirma um método universal de arremesso. Trate qualquer posicionamento da equipe como tática, não como regra do jogo.

Custom, Endless e tempo

Fearless Monkeys exige Hard no Custom Mode. Endless Junior, Endless Expert e Endless Master têm limites publicados de 5, 15 e 30 ondas. O guia de Endless Master cobre a meta de 30 ondas e mantém separado o comportamento de checkpoints não confirmado.

Just in Time! pede resolver a bomba nos 3 segundos finais. A condição não confirma uma fase segura, um cronômetro universal ou um checkpoint. Tente quando a equipe já entender o módulo atual.

Rota recomendada para 23 de 23

  1. Avance no Campaign até o nível 30.
  2. Repita um nível para concluir os objetivos de 3 e 6 partidas.
  3. Leve os dados de 3 a 30 usos.
  4. Agrupe reparos e golpes de garrafa.
  5. Separe tapas dados de tapas recebidos.
  6. Faça uma cesta e continue até dez.
  7. Tente Just in Time! com uma regra já entendida.
  8. Escolha Hard no Custom.
  9. Leve Endless a 5, 15 e 30 ondas.

É uma recomendação de planejamento, não uma ordem oficial. O guia de comunicação ajuda a manter o revezamento estável durante a limpeza.

Dados que continuam a confirmar

Os 23 nomes aparecem no registro atual. Há requisitos publicados para 16 entradas; os gatilhos exatos de First Defusal, Still?, Fixaholic, Punching Bag, Rollaholic, ŞENGÜN! e Slap Maniac continuam To be confirmed porque suas descrições públicas estão vazias. A persistência dos contadores, o comportamento de checkpoints, o melhor método para cestas, o local seguro para praticar Just in Time! e mudanças posteriores também exigem verificação ativa.

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