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Logros

Guía de todos los logros de BOMBANANA en Steam

Guía de todos los logros de BOMBANANA! con las 23 metas actuales, hitos de Campaign, objetivos de Endless y una ruta segura para completar 23 de 23.

8/9/2026 Full Release Última actualización: 8/9/2026 5 min de lectura

Preguntas frecuentes

¿Cuántos logros de BOMBANANA! aparecen en el registro actual?
El registro actual de logros de Steam muestra 23 logros.
¿Qué logros no tienen un requisito público?
First Defusal, Still?, Fixaholic, Punching Bag, Rollaholic, ŞENGÜN! y Slap Maniac no tienen descripción pública; sus activadores exactos están To be confirmed.

Respuesta directa

El registro actual de Steam enumera 23 logros de BOMBANANA!. La ruta más clara es avanzar primero por los hitos de Campaign, agrupar los objetivos publicados de repetición y dados, completar las interacciones publicadas y terminar con Custom y los umbrales publicados de Endless. Siete entradas no tienen descripción pública: First Defusal, Still?, Fixaholic, Punching Bag, Rollaholic, ŞENGÜN! y Slap Maniac. Sus activadores exactos siguen To be confirmed.

El juego completo tiene un Campaign de 30 niveles hechos a mano. Endless usa oleadas procedurales y Custom permite ajustar condiciones. La guía de niveles y la guía de modos mantienen esas metas separadas.

Las 23 metas actuales

  • First Defusal no tiene descripción pública. Su activador exacto está To be confirmed.
  • Here We Go Again pide jugar el mismo nivel 3 veces.
  • BOOM! pide explotar por primera vez.
  • Junior Defuser pide completar 5 niveles.
  • Indecisive Monkeys pide tirar los dados 3 veces.
  • Still? no tiene descripción pública. Su activador exacto está To be confirmed.
  • Slapper pide dar 30 bofetadas.
  • Repairman pide completar 5 reparaciones.
  • Wirecutting Expert pide cortar 5 cables.
  • Expert Defuser pide completar 15 niveles.
  • Just in Time! pide desactivar una bomba en los últimos 3 segundos.
  • OUCH! pide recibir 20 golpes de botella.
  • Fixaholic no tiene descripción pública. Su activador exacto está To be confirmed.
  • Basket! pide encestar una vez.
  • Fearless Monkeys pide elegir dificultad Hard en Custom Mode.
  • Punching Bag no tiene descripción pública. Su activador exacto está To be confirmed.
  • Rollaholic no tiene descripción pública. Su activador exacto está To be confirmed.
  • Master Defuser pide completar 30 niveles.
  • Endless Junior pide completar 5 oleadas en Endless Mode.
  • ŞENGÜN! no tiene descripción pública. Su activador exacto está To be confirmed.
  • Slap Maniac no tiene descripción pública. Su activador exacto está To be confirmed.
  • Endless Expert pide completar 15 oleadas en Endless Mode.
  • Endless Master pide completar 30 oleadas en Endless Mode.

Termina Campaign primero

Los hitos de 5, 15 y 30 niveles avanzan con Campaign. Master Defuser cuenta niveles de Campaign, mientras que Endless Master cuenta oleadas. No mezcles las dos cifras.

El mapa completo de módulos por nivel no está publicado en el registro de primera mano usado aquí. Usa las páginas de niveles como estados editoriales y el manual actual para la bomba que tengas delante. La página de lanzamiento reúne la fecha y los modos confirmados.

Agrupa repeticiones y dados

Here We Go Again tiene un requisito público de 3 partidas, mientras que Still? no tiene descripción pública. Indecisive Monkeys tiene un requisito público de 3 tiradas, mientras que Rollaholic no tiene descripción pública. Repetir una práctica puede ser una táctica de equipo, pero no deduzcas contadores ocultos ni supongas que el progreso se guarda al salir. Comprueba el desbloqueo.

Reparaciones, bofetadas, botellas y canastas

Repairman tiene un requisito público de 5 reparaciones, mientras que Fixaholic no tiene descripción pública. Slapper tiene un requisito público de 30 bofetadas, mientras que Slap Maniac y Punching Bag no tienen descripciones públicas. OUCH! cuenta 20 golpes de botella. No inventes un contador común ni supongas que una interacción avanza otra condición no publicada.

Basket! tiene un requisito público de una canasta, mientras que ŞENGÜN! no tiene descripción pública. El registro no confirma un método universal de lanzamiento. Trata cualquier colocación de equipo como una táctica, no como una regla del juego.

Custom, Endless y el tiempo

Fearless Monkeys requiere Hard en Custom Mode. Endless Junior, Endless Expert y Endless Master tienen umbrales publicados de 5, 15 y 30 oleadas. La guía de Endless Master trata la meta de 30 oleadas y deja aparte el comportamiento de checkpoints que no está confirmado.

Just in Time! pide resolver en los últimos 3 segundos. La condición no confirma un nivel seguro, un temporizador universal ni un checkpoint. Inténtalo cuando el equipo ya entienda el módulo actual.

Ruta recomendada hacia 23 de 23

  1. Avanza por Campaign hasta el nivel 30.
  2. Repite un nivel para completar los objetivos de 3 y 6 partidas.
  3. Lleva los dados de 3 a 30 usos.
  4. Agrupa reparaciones y golpes de botella.
  5. Separa bofetadas dadas de bofetadas recibidas.
  6. Completa una canasta y continúa hasta diez.
  7. Intenta Just in Time! con una regla ya comprendida.
  8. Elige Hard en Custom.
  9. Lleva Endless a 5, 15 y 30 oleadas.

Es una recomendación de planificación, no un orden oficial. La guía de comunicación ayuda a mantener el relevo estable durante la limpieza.

Datos que siguen por confirmar

Los 23 nombres aparecen en el registro actual. Hay requisitos publicados para 16 entradas; los activadores exactos de First Defusal, Still?, Fixaholic, Punching Bag, Rollaholic, ŞENGÜN! y Slap Maniac siguen To be confirmed porque sus descripciones públicas están vacías. La persistencia de contadores, el comportamiento de checkpoints, el mejor método de canasta, el lugar seguro para practicar Just in Time! y los cambios posteriores también requieren verificación activa.

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